分享一款FPS游戏:
枪火重生-正式版-Build.12104949-23.09.06-怪奇梦境-“天降大任”-(官方中文版+全DLC)-单机-联机【PC电脑/3.19G】
游戏说明:
《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机要素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。
玩家在游戏里可以操纵不同能力的英雄组建多种Build玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。
可以单人畅玩,也可以最多四人组队挑战。
更新公告:
大家好!
本次更新我们带来了新的难度——轮回第九层。
该难度下怪物的攻击和防御属性不会继续增加,但是所有怪物的技能都会得到强化,
此外挑战事件也将更加困难,需要小心应对。另外,我们还对【千岁】的玩法进行了迭代调整,新增了【怪奇梦境】的玩法选项“天降大任”,
首领“吞天”也将作为随机首领加入主线关卡。祝大家玩得开心!
–枪火项目组
如果各位玩家遇到游戏崩溃、闪退、无法启动等问题,导致没办法及时使用反馈功能,可以将Steam名字、问题的具体描述或截图发送到qhstaff@2980.com ,我们会第一时间检查并定位问题。
关卡
新难度
新增轮回难度-第9层
通关轮回难度-第8层后解锁该难度
怪物的属性相较于轮回难度-第8层没有变化
所有怪物的技能效果都得到了强化,在备战界面可以查看这些变化
房间挑战变得愈发困难
怪物的强化词缀比之前的难度更高
怪奇梦境:
1. 新增玩法选项
新增一个怪奇梦境的玩法选项【天降大任】
玩家将会随机在关卡中遇到训练大师并向其接取多种形式的任务,在接取时会同时获得祝福与厄运。
玩家需要根据自身情况及战场形势来选取合适的任务,只有完成任务才能移除厄运,否则厄运将伴随玩家持续到游戏结束。
2. 【福祸相依】秘卷更新
新增怪物秘卷:
【铁索连环】
当怪物受到伤害时,减免超出生命总上限的伤害,并将剩余伤害的50%与其余携带者分摊
【涅槃之力】
被击败时有25%几率对周围5米范围内的玩家造成当前生命总值20%的伤害
【幸运轮盘】
每次对玩家造成伤害后,随机使其铜币 -7 ~ +3(1秒只能触发1次)
【破法子弹】
造成伤害后,对应玩家无法获得治疗(持续3秒,5秒内只能触发1次)
【爆破弹夹】
每次攻击时对自身周围5米范围内的玩家造成当前生命总值10%的伤害
怪物秘卷效果调整:
【血肉之躯】
所有护盾/护甲转化为生命值,同时每秒回复3%的最大生命值(精英怪效果减少80%→90%)
【复原灵龛】
对秘卷的回血机制进行了优化
新随机首领
新增随机首领【吞天】,玩家将有几率在【终北雪山】的最终战斗中遇到它
解锁方式:击败【极地妖王】3次
其他关卡优化内容
新增【安西大漠】、【终北雪山】部分关卡随机线路
观战中的玩家将在其他玩家击败【终北雪山】的首领后自动复活
英雄
【千岁】迭代
我们对【千岁】的玩法进行了迭代,包括技能、天赋、觉醒、灵佑等几方面内容
技能
【潮汐之盾】:
现在收盾攻击会触发1次武器射击伤害和1次冲拳伤害
天赋
【收放自如】更名为【惊涛骇浪】
原效果:收盾攻击也会触发冲拳的所有效果
新效果:未举盾期间,每使用1次冲拳,潮汐之盾的剩余冷却时间减少1秒;若冲拳命中敌人,则下一次【猛撞】伤害增加50%,最多3层
【横冲直撞】
原效果:所持武器等级每提升1级,【猛撞】的基础伤害增加30%
新效果:【猛撞】的基础伤害增加200。举盾期间使用冲拳会使冲刺冷却时间减少0.5秒
觉醒
效果调整:
【江河之力】
原效果:潮汐之盾的持续时间+2/4/6秒。三级效果:每格挡一次,持续时间回复1秒(每次回复都会减少最大持续时间)
新效果:潮汐之盾的持续时间+2/4/6秒,每使用1次【猛撞】,持续时间延长0.5/1/1秒(最多回复3/6秒/无上限)。潮汐之盾的持续时间上限每有1秒,则【猛撞】和【震荡】的伤害增加10/15/20%。三级效果:每格挡一次,持续时间也会回复1秒
【覆舟之潮】更名为【反击之潮】
原效果:格挡后反弹小/中/巨额伤害。三级效果:每格挡1次,收盾时会对10范围内的敌人造成2000点普通伤害
新效果:举盾期间每隔1.2/1/0.8秒施放1次【震荡】,对周围7米范围内的敌人造成数值等同于【猛撞】的伤害。且每次格挡有50/75/100%的几率额外施放1次【震荡】。三级效果:每拥有1点护盾上限,【猛撞】和【震荡】的伤害增加1%
【大海无量】
原效果:收盾后,护盾上限增加50/100/150%,持续5秒。三级效果:期间每失去10点护盾值,潮汐之盾的剩余冷却时间-1秒
新效果:【猛撞】的基础伤害+150/300/450%。【猛撞】每位移1米,则当次【猛撞】的基础伤害+20%,位移距离至少按冲刺距离上限的30/50/70%进行计算
【盛气凌人】
原效果:被【猛撞】命中的敌人,造成的伤害减少30/50/80%,受到的伤害增加30/60/100%,持续5秒
新效果:被【猛撞】命中的敌人,造成的伤害减少20/40/60%,受到的伤害增加25/50/75%(【猛撞】和【震荡】则增加50/100/150%),持续5秒
【排山倒海】
原效果:举盾时若击败敌人,则【猛撞】进入无冷却状态,持续2秒。收盾后1.2秒内若击败了敌人,则接下来的2秒内潮汐之盾进入无冷却状态
新效果:举盾时若击败敌人,则获得2次临时的冲刺使用次数。收盾后1.2秒内若击败了敌人,则接下来的2秒内潮汐之盾进入无冷却状态
【破浪一击】
原效果:使用冲拳时,每10层“拳意”会额外消耗1次使用次数,并额外打出一次40%伤害的冲拳(最多额外打出4拳)。若冲拳击败敌人,则返还消耗的使用次数
新效果:使用冲拳时,每8层“拳意”会额外打出一次50%伤害的冲拳(最多额外打出5拳)
【滔天巨浪】
原效果:每层“拳意”的伤害加成提升至10/15/20%,使用【猛撞】后获得4/6/8层拳意。三级效果:“拳意”的持续时间提升至3秒
新效果:每层“拳意”的伤害加成提升至10/15/25%
【暗潮涌动】
原效果:冲拳的储存上限+5/10/15,举盾时使用冲拳有50/60/70%的几率回复1次/50%/100%消耗的使用次数
新效果:冲拳的储存上限+4/8/12,举盾时使用冲拳有30/50/70%的几率回复1次使用次数
【踏浪前行】
原效果: 举盾时,移动速度增加20/30/40%。收盾后效果仍会持续6/6/8秒。每获得1%的移动速度加成,武器和技能伤害增加1/1.5/2%
新效果:每使用1次冲刺/【猛撞】,武器和技能伤害增加20/30/40%,移动速度增加6/9/12%,持续6/8/10秒(最多5层)
【海纳百川】
原效果:10米范围内每有1个敌人被击败,8/8/10秒内武器伤害增加10/20/30%,移动速度增加4/6/8%。三级效果:射击命中敌人时有25%的几率获得1层效果
新效果:挥盾造成的武器伤害有10/20/30%的几率造成暴击,每拥有10层“拳意”额外增加4/6/8%暴击几率。三级效果:每拥有10层“拳意”额外增加0.5x暴击倍率
【冲击之潮】
原效果:冲拳造成伤害后,每层“拳意”使武器伤害增加3/6/9%,持续6/6/8秒。三级效果:每层“拳意”还会使幸运一击几率+3%
新效果:挥盾攻击每击中1个敌人会增加1层状态,每层状态会使挥盾攻击的伤害增加10/15/20%,最多6层。若未击中任何敌人,则清空所有层数。三级效果:未击中任何敌人,层数-1
【涨落有时】
原效果:举盾时,技能伤害增加40/80/120%。收盾后,武器伤害增加40/80/120%,持续5秒。三级效果:举盾时每格挡一次,伤害加成额外增加10%
新效果:每获得10/10/8层“拳意”,8/8/10秒内武器伤害增加10/20/30%,移动速度增加4/6/8%(最高五层)。三级效果:武器命中敌人时,有25%的几率获得1层效果
【潮起潮落】
原效果:举盾或收盾后,护盾立刻开始恢复,且护盾回复速度增加50%
新效果:每层“拳意”使护盾上限增加2%。每获得30层“拳意”,护盾立即开始恢复
移除觉醒:
【摧枯拉朽】
【草船借箭】
【惊涛骇浪】
新增觉醒:
【霸道寸劲】
“拳意”不会低于5/10/25层
【逐积跬步】
【冲刺】的位移距离+1/2/3米,使用【冲刺】和【猛撞】后,立刻获得4/6/8/层拳意。三级效果:“拳意”的持续时间提升至3秒
【绵延不绝】
每次射击会获得1层状态,每次冲刺都会获得1/2/3层状态,每层状态会使武器伤害增加20/30/40%,最多6/8/10层。满层后射击会清空层数并扣除5发备弹
灵佑
效果调整:
【海啸之拳】
原效果:【潮汐之盾】的使用次数+2,收盾时可以触发一次武器攻击。收盾攻击和触发的武器攻击的最终伤害增加300%
新效果:【潮汐之盾】的使用次数+2,挥盾攻击造成的最终伤害提高300%
【左右互搏】
原效果:“拳意”能够增加武器伤害,相当于对冲拳效果的100%
新效果:“拳意”能够增加武器伤害,相当于对冲拳效果的125%
移除灵佑:
【反击之潮】
【霸道寸劲】
新增灵佑:
【定海之力】
“拳意”到达15/40/80层时,会获得“定海之力”的状态,持续3秒。状态持续期间“拳意”层数不会降低,每使用1次冲拳,持续时间增加1秒,最多增加3秒
【覆海极渊】
【冲刺】冷却时间减少50%。【猛撞】命中后,消耗当前“拳意”的15%(每有1层拳意额外消耗0.5%),每层“拳意”提供80%伤害加成
灵界赐福
效果调整:
【破浪勇者】
原效果:冲刺技能的冷却时间减少50%;每拥有1点护盾上限,【猛撞】的基础伤害增加3%
新效果:冲刺技能的冷却时间减少50%;使用【潮汐之盾】后,前三次猛撞最终伤害300%
移除灵界赐福:
【左右开弓】
新增灵界赐福:
【刚柔并济】
举盾期间,技能最终伤害增加120%;非举盾期间,武器最终伤害增加120%
灵气链接
【水行法阵】
原必选觉醒:大海无量+潮起潮落
新必须觉醒:反击之潮+潮起潮落
【开山破浪】
原效果:“拳意”不会低于25层
必选:灵佑【霸道寸劲】、觉醒【惊涛骇浪】(3级)
非必选:破浪一击、滔天巨浪、踏浪前行
新效果:“定海之力”基础持续时长变为4秒
必选:灵佑【定海之力】、觉醒【霸道寸劲】(3级)
非必选:破浪一击、滔天巨浪、踏浪前行
【无相神拳】
原效果:“拳意”增加武器伤害的效果提升25%
必选:灵佑【左右互搏】、觉醒【摧枯拉朽】(3级)
非必选:冲击之潮、海纳百川、涨落有时
新效果:每层拳意提供2%幸运一击
必选:灵佑【定海之力】、觉醒【霸道寸劲】(3级)
非必选:踏浪前行、海纳百川、逐积硅步
【行者】迭代
觉醒
【经脉逆行】
原效果:效果每次击败敌人,破魂剩余冷却时间-0.5/1/1.5秒
新效果:效果破魂的冷却时间减少2/4/6秒。三级效果:破魂使用次数+1
秘卷
效果调整
【爆破子弹】
原效果:武器射击时会造成一次额外的爆炸伤害,伤害为武器基础伤害的100%(冷却时间2秒)
新效果:武器射击时会造成一次额外的爆炸伤害,伤害为武器伤害的50%(冷却时间2秒)
【强化·爆破子弹】
原效果:武器射击时会造成一次额外的爆炸伤害,伤害为武器基础伤害的100%(冷却时间1秒)
新效果:武器射击时会造成一次额外的爆炸伤害,伤害为武器伤害的100%(冷却时间2秒)
【破釜沉舟】
原效果:当护盾值/护甲值为0时,移动速度增加50%,且所有伤害增加25%,护盾回复的时间间隔翻倍
新效果:当护盾值/护甲值为0时,移动速度增加50%,且所有伤害增加50%,护盾回复的时间间隔变为原来的4倍
【鲜血圣物】
原效果:生命上限提升50%,受到的伤害增加50%,同时获得3%的生命汲取效果
新效果:生命上限提升50%,受到的伤害增加50%。每次造成伤害会恢复已损失生命值*30%的生命值,冷却时间0.5秒
【强化·鲜血圣物】
原效果:生命上限提升50%,获得3%的生命汲取效果,生命值为满时,受到的伤害增加50%
新效果:生命上限提升50%,每次造成伤害会恢复已损失生命值*30%的生命值,冷却时间0.5秒
【火焰狂热】
原效果:自身处于燃烧异常时,火焰伤害可以吸取生命值,生命汲取增加2%。对敌人造成燃烧异常后,也会对自己造成燃烧异常(受到持续伤害)
新效果:自身处于燃烧异常时,每次造成火焰伤害会恢复已损失生命值*20%的生命值,冷却时间0.5秒。对敌人造成燃烧异常后,也会对自己造成燃烧异常(受到持续伤害)
【强化·火焰狂热】
原效果:火焰伤害可以吸取生命值,生命汲取增加2%。对敌人造成燃烧异常后,也会对自己造成燃烧异常(受到持续伤害)
新效果:每次造成火焰伤害会恢复已损失生命值*20%的生命值,冷却时间0.5秒。对敌人造成燃烧异常后,也会对自己造成燃烧异常(受到持续伤害)
【安全气囊】
原效果:当英雄的护盾/护甲值为100%时,每秒损失2%的生命值,当护盾/护甲值由100%变为0时,立即回复100%的生命值
新效果:当英雄的护盾/护甲值为100%时,每秒损失4%的生命值,当护盾/护甲值由100%变为0时,立即回复100%的生命值
【强化·安全气囊】
原效果:当英雄的护盾/护甲值不为0时,每秒损失2%的生命值,当护盾/护甲值变为0时,立即回复100%的生命值
新效果:当英雄的护盾/护甲值不为0时,每秒损失4%的生命值,当护盾/护甲值变为0时,立即回复100%的生命值
【福无双至】
原效果:武器射击时武器伤害降低40%。每次攻击最多15条弹道会造成两次伤害,每超出一条弹道本次武器伤害增加3%
新效果:武器射击时,每颗弹道有(100%-当前弹道数*3.5%)的几率最使终伤害降减少50,但额外造成1次伤害
【强化·福无双至】
原效果:武器伤害降低25%。每次攻击最多15条弹道会造成两次伤害,每超出一条弹道本次武器伤害增加4%
新效果:武武器射击时,每颗弹道有(100%-当前弹道数*3.5%)的几率使最终伤害减少20%,但额外造成1次伤害
武器
【望潮】
现在【獒乌】双持望潮时可以释放水柱技能了
【雷刹】
现在只有当队友身上没有护盾时雷刹才可以给队友上盾,如果有队友有护盾时,子弹会穿过护盾,并且刷新护盾时间
狙击枪开镜倍率机制调整
现在当玩家使用某类狙击枪时,其调整后的倍率值在当局会同步至所有同名狙击枪
优化了部分武器子弹特效表现
界面UI交互
优化了妖气水晶的奖励档次划分标准,紫水晶固定掉落秘卷
优化了手柄的交互体验,使游戏内大部分内容可以通过手柄选中操作进行交互
其他
玩家跳跃可从处于同一平面的小型敌人头上越过
BUG修复
修复了【紫鸮】的觉醒星月变换在部分情况下不生效的问题
修复了【紫鸮】背包中的秘卷升级策略在存档时未保存的问题
修复了【紫鸮】使用灵印无限火力后,星落的技能冷却显示异常的问题
修复了【紫鸮】灵气连接飞牌摘叶在存档重新进入游戏后失效的问题
修复了【紫鸮】携带【星海罗盘】五级技能没有音效的问题
修复了【青燕】护甲上限为0时不会一直触发【背水一战】效果的问题
修复了【雷落】的天赋【天赋异禀】中“护盾破碎时,护盾值回复100%,无敌两秒”效果无敌期间仍会受到【浸血弹药】效果伤害的问题
修复了部分情况下【望潮】能量异常的问题
修复了部分情况下武器无法回收问题
修复了【獒乌】双持结束时【辐射手套】武器技能异常触发的问题
修复了双子铭刻“共享弹夹”效果在部分情况下重铸后依然存在的问题
修复了铭刻“战斗弹夹”异常扩充武器弹夹的问题
修复了铭刻“暴击叠加”不在武器面板显示暴击倍率增加的数值的问题
修复了【终北雪山】可能卡住玩家的问题
修复了【安西大漠】【终北雪山】等关卡多处物品掉落无法拾取到的问题
修复了秘卷【谨慎射击】无法触发秘卷【睚眦必报】的问题
修复了【强化·雪地战靴】无法免疫秘卷【门板重盾】减速的问题
修复了部分情况下百里单骑难度为0的问题
修复了他山之石觉醒兵戈武意效果异常的问题
修复了结算界面怪奇梦境——神兵宝库和他山之石显示异常的问题
修复了映射校准后无法同时使用扳机键的问题
Build.11778667
BUG修复
修复了魈骑兵模型可能异常消失的问题
修复了在选择【神兵宝库】选项时,【山海双屿】第三关有可能没有藏宝室的问题
修复了【千岁】专属灵佑【反击之潮】有概率不造成伤害的问题
修复了【青燕】专属灵佑【淘汰之刃】挥砍伤害加成异常的问题
修复了【行者】专属灵佑【石破天惊】读档后效果消失的问题
修复了【小玖】使用技能【硬木飞弹】时音效异常的问题
修复了部分情况下【望潮】的能量异常且无法开火的问题
DLC“神谋巧匠”上线,本体内容更新!
大家好,第二个DLC“神谋巧匠”现已正式上线了!
DLC包含两个新英雄:【紫鸮】、【小玖】。【紫鸮】是一个讲究“策略”和“运势”的英雄,利用好他独特的秘卷重置和品质升级机制,能优化强力技能效果的触发概率。【小玖】拥有一个能自主作战的最佳搭档——铁翼。当你不慎倒地时无需紧张,领悟“急救模块”的铁翼会第一时间施以援手。
同时DLC包含了四把新武器:「藏拙」、「望潮」、「狼顾」、「星环」,希望你们喜欢
为庆祝DLC发售,我们为DLC准备了-10%首周折扣,游戏本体也同步开启了持续两周的折扣促销。感谢大家的支持~
本次更新我们还为大家带来了一些免费更新内容。怪奇梦境增加了两个玩法选项:【神兵宝库】和【他山之石】,你可以在【神兵宝库】中将你喜爱的武器收藏起来,也可以在【他山之石】中使用不同英雄的觉醒,构建独特的build组合。
我们还对【青燕】的玩法进行了迭代,同时新增了一批新秘卷、新铭刻,对现有的部分秘卷和铭刻效果进行了调整。
游戏特色:
FPS+Roguelite+RPG玩法,在不断的死亡轮回中组建多种Build获得不同的通关体验
手工打造但颇具随机性的关卡体验
超过100多种不同的道具和各式各样的武器
多英雄、多周目玩法机制差
独具一格的风格化美术
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